场景简介:总共8个场景(这里介绍前4个),每个场景支持人数1至4人。最大4名玩家协同抵抗来自敌人的强大进攻,能够生存下来的才是最终胜利者。ly: Wingdings; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Wingdings">n 死亡峡谷:幽幽的峡谷,两旁全是陡峭的山体,来去都只有一个出口,附近的土著居民都称之为“死亡峡谷”。虽然这里并不是首要抗敌的战争前线,但这里却是敌人行军及补给运输的必经之路。我军埋伏在此,手中的武器便是敌人的“丧钟”,让这里成为敌人的埋骨之地。
n 抢滩登陆:我军的节节胜利使得敌人已无招架之势。根据可靠情报,丧心病狂的敌人计划在东海岸登陆,妄图做最后的反击。已取得大好形势的我们当然不能让敌人的奸计得逞,海滩上已建好了严密的防御工事等待着他们,敌人胆敢前进一步,等待他们的便是迎头痛击。
n 前哨之战:清晨,寂静的山坡上是漫山遍野的敌人,双方沉默的等待着接触的那一刻。一时之间这寂静的一刻仿佛成为永远……
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